Personnalisez les fonctionnalités :
Application iOS et application Android.
Affichage lumineux LED/COB personnalisé
Technologie radar
Feux de signalisation moulés.
Fonction GPS
Télécommande Bluetooth
Accéléromètre/feu stop.
Capteur de lumière et capteur de collision.
Caméra pour casque
Analyse de simulation de LED
Rendu des fonctionnalités
Simulation de modèle de lumière
Simulation de réflecteur
Mise à niveau du téléphone portable pour devenir un téléphone intelligent, nous pouvons permettre au casque d'être un casque intelligent avec les fonctions souhaitées, non seulement fournir une protection contre les chocs, mais également enrichir l'expérience interactive du casque.
Nous avons un ingénieur en mécanique professionnel, un ingénieur en électronique et un ingénieur en logiciel.
L'ingénieur mécanique, l'ingénieur électronique et l'ingénieur logiciel travaillent de manière transparente sur l'intégration de la lumière LED/COB, de l'accéléromètre et du capteur avec le casque au stade de la conception pour garantir une disposition correcte de la lumière LED, de la carte PCB, du fil, de la batterie et de la télécommande. De plus, suivez la feuille de route en matière d'impact sur le casque, les tests internes, la certification, travaillez sur la disposition individuelle des lumières LED/COB, programmez l'application iOS ou Andorid, examinez et détectez les bugs, lancez des applications.
Les puces à bord (COB) permettent un encombrement plus compact tout en offrant une haute intensité de lumière et donnent à la lumière un aspect plus uniforme.
Nous fournirons un service de fabrication de casques intelligents tout-en-un, un OEM et un ODM personnalisés, une fonction de casque intelligent personnalisée et un CMT personnalisé.
Processus de développement d'applications divisé en sept étapes successives :
1. Étape de la demande
Dès le début de l'entreprise pour passer par le téléphone de l'entreprise, cette étape a commencé. C'est souvent le responsable marketing de l'entreprise qui établit le lien avec l'entreprise. Sur la base de sa propre expérience, le responsable marketing, après un tri préliminaire, a résumé quelle catégorie d'APP l'entreprise doit développer, s'il existe des exigences particulières, etc. Recommander l'entreprise au chef de produit correspondant selon la classification.
2. Étape de communication
Le chef de produit doit jouer le rôle de pont à cet égard et mener soigneusement les entretiens avec les utilisateurs, l'analyse de la demande et l'examen de la demande. Quel type d'application l'entreprise souhaite-t-elle créer, quel type de fonction l'application souhaite-t-elle réaliser, quel type de style l'application souhaite-t-elle dans son ensemble et à quelle plate-forme système l'application souhaite-t-elle s'adapter. Après communication et collecte systématiques, il est remis à l'équipe technique pour mise en œuvre. Les entreprises optimisent constamment leurs programmes de développement d'applications grâce à la communication.
3. Étape de conception des interactions
À ce stade, l'entreprise a essentiellement déterminé le schéma global de l'application et est entrée dans la phase de conception. La phase de conception comprend : la topologie du processus, la conception de l'interaction d'interface, la conception de prototypes à haute simulation et la fourniture d'un schéma d'interaction. Le design est purement subjectif, avec certaines incertitudes. Par conséquent, dans le processus de conception, il convient non seulement de tenir compte du style de l 'entreprise, mais également de l' acceptation du public. Ces deux aspects s'équilibrent, forment un effet préliminaire de la carte, en fonction des résultats spécifiques de la communication avec l'entreprise pour une modification secondaire, et enfin confirment la carte visuelle avec le client.
4. Étape de création visuelle
A la veille de la créativité, notre entreprise commence généralement par un brainstorming pour établir la direction et l'orientation initiales de la créativité. Ensuite, nous fournirons aux utilisateurs les performances de la création, la grille des pages, la description de la création, etc. Une fois l’entreprise déterminée, la créativité sera appliquée au maillon suivant.
5. Étape de production initiale
Le travail principal de cette étape est de concevoir l'interface utilisateur et de réaliser l'interaction frontale sur la page avec le langage de script Java. Il comprend : la spécification du codage, la création de pages et l'imbrication technologique, la compatibilité du système, les tests unitaires, la réparation des bogues.
6. Étape de développement technologique.
Lorsqu'on entre dans la phase de développement, le premier choix est d'évaluer le projet lui-même et de porter un jugement préliminaire sur le cycle de R&D, le temps de test et le temps de pré-sortie. Il s'agit ensuite de décomposer les fonctions et de préparer le développement, selon le processus de codage - intégration système - tests système - réparation de bugs - livraison. La phase de développement doit simplement attendre patiemment l’entreprise.
7. Étape d'acceptation du client
Une fois le développement du programme terminé, il doit attendre que des testeurs professionnels le testent, et le contenu du test inclut les performances de l'application, la fonction, le contenu, etc. S'il n'y a pas de bug dans le test, il peut alors être accepté. Le travail impliqué dans les applications en ligne sera plus fastidieux et davantage d'entreprises devront coopérer. L'application développée doit être revue lors de son lancement sur chaque plateforme